10.0

2022-08-30发布:

2D动画和3D动画,谁才是国漫的未来?

精彩内容:

隨著近年來3D制作的逐漸發展,關于國産動漫逐漸偏向2D還是3D制作很多人都有不同的理解。在日本動畫界2D制作是占據了主流的地位,日本對于2D動畫已經有了相當成熟的工業線。而國産3D也開始逐漸發展,國産3D動畫也湧現了很多優秀的作品。

360截圖20200218114931669

2D與3D

在國內關于2D動畫和3D動畫的爭論由來已久,很多的日番觀衆因爲觀看太多優秀的2D動畫,對于國産3D制作不怎麽待見。我們先介紹一下2D和3D的區別。

2D動畫制作中原畫制作的環節是非常重要的,一部動畫作品裏人物角色的動作和自然場景特效都由原畫來決定。只要原畫的水平足夠高,就能展現很多誇張的畫面,萌系藝術化的處理在2D動畫更能發揮作用。只要用心制作2D動畫的原畫,很多人物的表情都能比3D更加的生動。

3D動畫的劇本、建模、渲染等部分都是非常重要的環節,建模質量足夠高就可以重複使用。3D動畫的人物形象比較立體,空間感很強。對于動畫氛圍的塑造3D制作更加的代入感,2D的畫面表現力比3D要好。

3D制作的建模和渲染花費的時間要比二維動畫制作花費的時間要長。而對于動作設計,2D制作可以設計更多誇張的動作,3D主要是一個動作可以用建模表現不同的角度,這在二維制作上是很難表現的。並且3D制作的畫面表現比較穩定,而2D制作結構和透視如果出現大的誤差就可能産生畫面崩壞。當然結合2D和3D的制作已經産生了叁渲二的制作方法,采用叁維建模結合二維軟件,不過這種方法很可能導致一些畫面的不協調。

各有優劣

其實2D和3D制作各有優劣,各自的動畫上限都很高。一部作品的好壞與動畫本身的制作劇情有關,不過是2D制作還是3D動畫都有很多優秀的作品。2D制作裏無論是《紫羅蘭永恒花園》還是《你的名字》都是非常優秀的作品,3D制作也有《冰雪奇緣》和《獅子王》。所以關于2D和3D孰優孰劣的問題,並沒有必要爭論。

但是未來的動畫制作大趨勢還是3D制作,2D動畫的制作非常的需要動畫師。如果3D制作的水平出現大的技術突破,很可能立即就會成爲主流。由衷希望國産動畫的道路越走越寬,未來越來越光明。