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英雄无敌67.5展示了英雄之家的故事

英雄无敌6
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:4.0 GB
  • 更新时间:2013/11/15
  • 操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
  • 游戏标签:魔幻 剧情 刺激 战斗 英雄
  • 游戏专题:暂无
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你的评分:很棒一般很差

80人评很棒10人评一般95人评很差

游戏介绍

配置要求
CPU Intel Pentium Core 2 Duo E4400 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ 2.6 Ghz
内存 1G/xp系统,1.5G/vista和win7
显卡 nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M显存

诞生于1986年的《魔法门》系列从十六年前就不断推出续作至今,而其中最富盛名的莫过于《英雄无敌》系列了,该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。本系列游戏首部作品发行于1995年8月31日,并在系列的第三部作品《英雄无敌3》发扬光大,为后来的现代策略战棋类游戏奠定了基础,可谓是该类游戏的里程碑式作品。而今次小编要给大家介绍的是《英雄无敌》系列的第六部作品——《英雄无敌6》。

英雄无敌6》是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理。在国内的发行时间为2011年10月13日。该游戏是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。全新的3D游戏画面加上经典的英雄无敌式的策略战棋玩法,相信本作一定会给玩家带来不一样的游戏体验。

魔法门之英雄无敌6游戏背景

《英雄无敌6》的故事发生在七龙纪564年,大概在《英雄无敌5》之前的400年,此刻正逢第二次血月蚀之际,同时,恶魔君王卡贝勒斯也正踏上崛起之路。

一名在上古战争中战死的传奇的大天使将领得到了复活。此时恶魔入侵已迫在眉睫,而在铲除其古老仇敌的掩盖之下,他正密谋着恢复昔日的力量,一举控制整个亚山。然而,他却低估了狮鹫王朝的凡人的力量。

《英雄无敌6》将为您讲述狮鹫王朝的故事,当时的他们还仅仅是神圣帝国的公爵之一,尚未获得皇帝的宝座(这是《英雄无敌5》以及《英雄交锋》中的剧情)。狮鹫公爵领地位于帝国东侧,一块相当于我们现实世界中的斯拉夫民族的区域。

在王朝建立之初,狮鹫公爵帕维尔的身份还只是一位光明的虔诚仆役,同时也是猎鹰帝国皇帝信任的部下。他的领地受到了被其绝望的敌人临死召唤出的恶魔的袭击,他为保卫自己的公国而战死,但他的顽强战斗却保全了他的儿子斯拉瓦——后者当时还只是个孩子。

于是,帕维尔远走他乡的妹妹斯维尔塔娜——一名杰出的亡灵法师,被召回自己的祖国,在斯拉瓦身边担任摄政一职,并将格里芬的光荣传统一一传授与他。

白驹过隙,15年的光阴连同一场战争被写进了历史,格里芬家族的斯拉瓦公爵已是五个前途无量的孩子的父亲。这些孩子就是将在《英雄无敌6》战役中登场的主要英雄们,他们将会领导不同的势力浴血奋战。

《英雄无敌6》战役的 剧情顺序:gl/17819_1.htm

魔法门之英雄无敌6游戏模式

游戏沿用了前代作品中的常规游戏模式,即战役模式、单人地图联机模式,并且增加了在线模式“聚合点“系统。游戏分为简单、普通、困难三个难度。

游戏原版有6个战役,两个DLC各推出两段战役,合计10个。

魔法门之英雄无敌6游戏阵营

游戏大部分沿用了上一代的设定,每个种族(阵营)7个等级的单位。不同的是,不再像前代作品一样明确标示单位等级,而是用“核心、精英、冠军”三个大类来划分。

另外,本代游戏中的种族(阵营)只有6个,取消了原先的森林(精灵)和学院(术士),同时,5代的矮人(堡垒)也没有被沿用。

名称  主要种族  国家
圣堂 人类 神圣帝国(The Holy Empire)
据点 兽人 位于翡翠洋(Jade Sea,或译绿玉海)上的帕欧岛(Pao islands,或译咆岛)
瀛洲 娜迦 哈西玛(Hashima),八瓣莲花
地狱 恶魔 谢尔戈,烈火监狱
墓园 不死生物 银色城邦
地牢 黑暗精灵 黑暗的地底城邦易格池沃(Ygg-Chal)

由于历代游戏的设计有所区别,玩家可选的阵营名称也有所不同

1~2代名称 3代名称 4代名称 5代名称 6代名称
术士 塔楼 秩序 学院
男巫 地下城 混乱 地牢 地牢
骑士 城堡 生命 圣堂 圣堂
地狱 死亡 地狱 地狱
亡灵 墓园 墓园 墓园
女巫 壁垒 自然 森林
野蛮人 据点 力量 据点 据点 

魔法门之英雄无敌6英雄设定

游戏中开局需要选择主英雄,需要解锁或者是自定义英雄,离线模式下只能选择官方设定好的,每族魔武各一个,也就是不能选开局英雄的特技。而酒馆招出来的英雄是副英雄,和开局英雄(主英雄/Main Hero,或者称化身/Avatar)不同之处是没有声望系统 。

英雄属性

英雄有八个主属性:

名称 效果
物理攻击 增加物理攻击的兵种的伤害,并且增加力量系主动能力的效果。
物理防御 增强兵种的物理防御。
力量 等于英雄的基础物理攻击和物理防御的和,决定英雄的直接攻击的伤害。
领袖魅力 也就是以前的士气值,本作兵种本身也有士气属性,可叠加到兵种身上。
魔法攻击 增加魔法攻击的兵种的伤害,并且增加魔法系主动能力的效果。
魔法防御 增强兵种的魔法防御。
魔法值 等于英雄的(基础魔法攻击+基础魔法防御)×10。
天命力 也就是以前的幸运值,本作兵种本身也有幸运属性,可叠加到兵种身上。

英雄能力

种族能力(Racial Ability)

每族都有一个种族能力,分为四级,分别在1、10、20、30级时获得。种族能力都是主动能力,通过充能条获得施放机会,不消耗英雄的行动机会。同种族的英雄还有一个相同的英雄打击能力(Heroic Strike)。

职业能力(Class Ability)

职业能力与声誉系统有关,每族有两类英雄,力量型和魔法型,每一种类型有一种基础职业能力,1级时自动获得。英雄的声誉等级达到一级或者二级时,回城镇裁决所中升级进阶职业后,会获得对应的职业能力。血系和泪系各两个进阶职业能力。

公共能力(General Ability)

而公共能力的学习则是通过消耗能力点来学习,英雄初始有1点能力点,每升1级获得1点能力点,满30级,也就是总共30个能力点。每一次公共能力的学习都需要消耗1点能力点,所以选择是很重要的。

公共能力分力量系和魔法系,又分为三阶,分别需要1、5、15英雄等级可学,力量型英雄无法学习魔法类的三阶能,反之魔法型英雄无法学习力量系的三阶能力。

英雄职业

游戏中设置了龙血之道与龙泪之道两种声望,英雄只能选择一种。不同的声望会影响经验获得、战役情节以及队友、特殊任务和终章任务。

同时在游戏方式方面,血泪选择将允许玩家升级为进阶职业,每个势力4个,每个系都有独特的英雄外观和能力设置。玩家获得的声誉点数越高,与声誉相关的能力的效果将会越强大。

职业进阶不是基于技能的组合,而是取决于玩家的声誉方向选择。英雄的最终职业取决于势力、力量/魔法亲和力、声誉方向选择。

游戏中大多数的行为都会获得声誉点数。比如玩家的敌人在玩家强大的军队面前表示屈服投降,让其逃逸会增加玩家的泪系声誉点数(+10),赶尽杀绝则会增加玩家的血系声誉点数(+8)。

通常,使用某系能力会增加该系声誉点数。另外,游戏中许多任务也会有声誉取向选择,完成会给予适当的相应声誉点数。

《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析:gl/17886_1.htm

魔法门之英雄无敌6游戏兵种

兵种属性

名称 效果
物理伤害 也就是物理攻击型兵种的基础伤害值。
物理防御 游戏数据里设定的防御值,用于换算物理抗性。
物理抗性 用物理防御计算而来,决定兵种受到物理攻击时的伤害比率,也就是游戏里显示的百分比值。
魔法伤害 也就是魔法攻击型兵种的基础伤害值。
魔法防御 游戏数据里设定的防御值,用于换算魔法抗性。
魔法抗性 用魔法防御计算而来,决定兵种受到魔法攻击时的伤害比率,也就是游戏里显示的百分比值。
主动性 决定兵种的出手顺序,数值越大越快。
移动力 决定兵种在战场的移动范围。
士气 英雄的领袖魅力可以叠加到这个属性上,每1点代表1%士气高涨几率。士气高涨后可以额外行动一次,不过伤害和移动力减半。
幸运 英雄的天命可以叠加到这个属性上,每1点代表1%幸运一击几率。暴击增加50%伤害,反之不幸则减50%。
生命值 这就不用解释了吧……
射程 有三种,None,无,即非远程兵种;Half,半程,远程兵种,目标距离超过半个战战场则要伤害减半;Full,远程兵种,不受射程影响。

兵种介绍及技能

从《英雄无敌》系列第三代开始,游戏开始设计了生物单位属性的概念,即通俗意义上的单位分类,其作用类似于被动技能。在《英雄无敌6》中,兵种单位的天生属性更加详细具体。

《魔法门之英雄无敌6》兵种技能全方位分析:gl/18597_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》兵种详情_圣堂篇:gl/17776_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》兵种详情_墓园篇:gl/17737_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》兵种详情_地狱篇:gl/17735_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》兵种详情_据点篇:gl/17734_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》兵种详情_瀛洲篇:gl/17710_1.htm

魔法门之英雄无敌6攻略推荐

《英雄无敌6》亚洲城官网流程攻略:gl/18252_1.htm

《英雄无敌6》圣堂力血打法及加点心得:gl/68272_1.htm

魔法门之英雄无敌6游戏运行

在游戏运行过程中可能会遇到许多问题,比如不能进入游戏、卡屏、黑屏、跳出等,下面小编给大家带来这些问题的解决方法。

《魔法门之英雄无敌6》无法运行解决方法:gl/29624_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》不能存档和选种族解决方法:gl/17334_1.htm

《魔法门之英雄无敌6》snb平台、n卡黑屏和贴图错误解决方法:gl/17873_1.htm

游戏的激活码也能破解了,破解之后玩家就可以免费进行游戏了。

《魔法门之英雄无敌6》激活码破解方法:gl/17809_1.htm

英雄无敌系列

原版
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英雄无敌3
英雄无敌4
英雄无敌5
英雄无敌6
英雄无敌7
英雄无敌编年史:完全版

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